3D 游戏 · 作者自述
RELIC:Unity 遗迹探索、祭坛战斗与人工试游
あれぐろもると / AllegroMoltoV · Qiita

作者效果图暂时不可用,请查看原始来源。
作品说明
在漂浮遗迹中探索三个祭坛、战斗并选择强化,再进入中央 Boss 战;从 Windows 原型增加 Web 版,制作期间补画面操作按钮以适配 Computer Use。
产物
- Unity / URP 三维游戏
- itch.io WebAssembly 作者演示
- 作者试游与开发记录
提示词与任务
公开情况
仅提供原文短摘录;完整上下文请回原始来源。
原文短摘录
Codex の操作だけで検証を完結させず、使用者である私へのレビューを求めてください。
任务概述
原文公开初始需求、技术约束及要求人工试玩的完成条件;完整文本回源阅读。
已公开的任务与过程请回作者原文查看。
提示词 / 过程 ↗来源与核查
证据说明
作者明确 Astra high,使用 C# 生成游戏、基本几何地形和合成声音;人工执行 Web 模块安装和 itch.io 登录。作者未用 Sol 做对照,并明确小原型无法证明 Astra 独特优势。
核查过程
Qiita 原 HTML GET 200,145,656 字节;JSON-LD 首发 2026-09-20T16:37:18+09:00。读取对应 itch.io 公共页面的模型、操作及 AI 说明;四张内文截图与 YouTube 片段对应本文游戏,另三张截图和 YouTube 片段未完整核查。 主预览全量 GET 200,167,506 字节,MIME 为图像,Content-Length 一致;Pillow 完整解码并实际查看。未取得或重建 Unity 源工程,也未完成通关。 本轮桌面浏览器点击 Run game,实际看到 RELIC 标题界面及三维遗迹背景,未进入完整关卡或通关。
观察与局限
作者试玩可完成探索、战斗与重试流程,但祭坛点击不响应时须用 E,探索与战斗 BGM 变化不足;Web 版面向电脑,不支持手机操作。本库未完整试玩、取得 Unity 工程或做模型性能比较。
作品权利
游戏、截图与录像保留作者权利,未见项目源码再分发许可;Web 日文字体采用 Noto Sans JP / SIL OFL 1.1。外链媒体不纳入本库 MIT。