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A Three.js Paludarium — Waterfalls, Mist and Fish

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完整原帖录像;来源未提供字幕轨道。 · 51s
程序化场景 · 作者自述
Ananth / @Ananth7e · X

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镜头从雨林植物间穿行至岩壁瀑布、水下小鱼和捕蝇草。作者明确由Astra制作Three.js场景,Opus负责编排、美术方向和声音设计。
仅记录作者描述,未找到完整原始提示词。
作者仅公开模型分工和作品方向,未提供原始提示词。
已公开的任务与过程请回作者原文查看。
提示词 / 过程 ↗原作者正文和实际成果媒体明确Astra;完整原帖HTML的作者、created_at_ms与同帖辅助元数据匹配。按画面标签和作者声明保留模型分工,不代表独立复现。
原帖完整GET200 / 141,824字节;原封面完整GET200 / 72,622字节,1200×675,长度、SHA-256与Pillow全图解码核对。两个完整平台MP4版本逐一核对媒体ID、字节、来源时长及SHA-256,严格FFmpeg全长解码exit0且stderr空,封面与录像中帧实际查看;未剪辑或转码。未做本轮浏览器播放核查。 Release原版与播放版附件size/digest均已核对。
混合模型制作过程按作者声明分别归属。完整录像可看,未取得公开Three.js工程或试玩地址,植物资产来源及运行性能未独立验证。
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