交互与工具 · 作者自述

AtAt Orb:从 Logo 到八种动作的产品角色

Xinyao / AtAt · 作者博客

作者标注为实际 Blender 场景渲染的石墨色眼镜角色;不是文章中的原始 Logo 参考图。
作者标注为实际 Blender 场景渲染的石墨色眼镜角色;不是文章中的原始 Logo 参考图。 · Xinyao / AtAt

作品说明

作者把原始 Logo 交给 Astra,经多轮截图反馈调整眼镜、灯光和道具,在 Blender 中建立可编辑角色及八种动作。网页使用 Three.js,Mac 应用使用 Metal,两端读取同一份外置动画 JSON;GLB 本身不带动画片段。文章提供流程与在线角色,未公开完整工程下载。

产物

  • Blender 角色动画
  • Three.js 产品集成
  • 跨渲染器共享动作

提示词与任务

公开情况

作者公开建模、动作与集成三阶段提示词

任务概述

先按参考建立分件角色,审核后制作可编辑动作,再从同一场景导出并接入产品。

已公开的任务与过程请回作者原文查看。

提示词 / 过程 ↗

来源与核查

证据说明

作者明确说明 Astra 参与制作;未由本库独立复现。

核查过程

已读取作者文章、结构化发布日期与页面真实媒体链接。未下载或重建其未公开的 .blend 工程。

观察与局限

作者展示;未独立复现。

作品权利

作品与媒体归原作者;公开可见不等于自由再分发,具体复用按来源许可。