交互与工具 · 作者自述
AtAt Orb:从 Logo 到八种动作的产品角色
Xinyao / AtAt · 作者博客

作者效果图暂时不可用,请查看原始来源。
作品说明
作者把原始 Logo 交给 Astra,经多轮截图反馈调整眼镜、灯光和道具,在 Blender 中建立可编辑角色及八种动作。网页使用 Three.js,Mac 应用使用 Metal,两端读取同一份外置动画 JSON;GLB 本身不带动画片段。文章提供流程与在线角色,未公开完整工程下载。
产物
- Blender 角色动画
- Three.js 产品集成
- 跨渲染器共享动作
提示词与任务
公开情况
作者公开建模、动作与集成三阶段提示词
任务概述
先按参考建立分件角色,审核后制作可编辑动作,再从同一场景导出并接入产品。
已公开的任务与过程请回作者原文查看。
提示词 / 过程 ↗来源与核查
证据说明
作者明确说明 Astra 参与制作;未由本库独立复现。
核查过程
已读取作者文章、结构化发布日期与页面真实媒体链接。未下载或重建其未公开的 .blend 工程。
观察与局限
作者展示;未独立复现。
作品权利
作品与媒体归原作者;公开可见不等于自由再分发,具体复用按来源许可。