3D 游戏 · 作者自述
Robo Open:Unity 机器人网球与绑定迭代
az9713 · GitHub

作者效果图暂时不可用,请查看原始来源。
作品说明
机器人网球原型串联 Unity 游戏逻辑、Blender 骨骼修复与 Meshy 资产,包含四类击球、慢速练习和本地比赛报告,并公开失败与修复证据。
产物
- Unity
- Blender
- Windows 游戏
- 开发记录
提示词与任务
公开情况
已记录完整提示词入口;请回原文查看。
任务概述
作者整理了原始需求、人工决策、工具使用、失败及修复步骤。
已公开的任务与过程请回作者原文查看。
提示词 / 过程 ↗来源与核查
证据说明
README 明确 Unity、Blender、Meshy 与 Codex / GPT-6 Astra 工作流。资产包括 Meshy 生成结果,不能全部称为 Astra 从零建模。网页是开发历程和诊断报告,网球游戏本身须下载 Windows 构建;发布版与本地新版本不同。
核查过程
原作者 README 与公开仓库文件已读取;未独立构建或运行作品。
观察与局限
作品效果展示;本库未独立复现生成过程。
作品权利
作者不为第三方软件和生成资产声明一揽子许可;Unity、Meshy 与其他内容各依其条款。仅记录原始链接和署名。