3D 游戏 · 作者自述

Robo Open:Unity 机器人网球与绑定迭代

az9713 · GitHub

作者的本地 v0.5.1 Windows 构建主菜单截图,不能代表当前 GitHub 下载版的全部功能。
作者的本地 v0.5.1 Windows 构建主菜单截图,不能代表当前 GitHub 下载版的全部功能。 · az9713

作品说明

机器人网球原型串联 Unity 游戏逻辑、Blender 骨骼修复与 Meshy 资产,包含四类击球、慢速练习和本地比赛报告,并公开失败与修复证据。

产物

  • Unity
  • Blender
  • Windows 游戏
  • 开发记录

提示词与任务

公开情况

已记录完整提示词入口;请回原文查看。

任务概述

作者整理了原始需求、人工决策、工具使用、失败及修复步骤。

已公开的任务与过程请回作者原文查看。

提示词 / 过程 ↗

来源与核查

证据说明

README 明确 Unity、Blender、Meshy 与 Codex / GPT-6 Astra 工作流。资产包括 Meshy 生成结果,不能全部称为 Astra 从零建模。网页是开发历程和诊断报告,网球游戏本身须下载 Windows 构建;发布版与本地新版本不同。

核查过程

原作者 README 与公开仓库文件已读取;未独立构建或运行作品。

观察与局限

作品效果展示;本库未独立复现生成过程。

作品权利

作者不为第三方软件和生成资产声明一揽子许可;Unity、Meshy 与其他内容各依其条款。仅记录原始链接和署名。