3D 游戏 · 作者自述
How to Suck:吸尘器驱动的三维合作游戏
breineng · GitHub

作者效果图暂时不可用,请查看原始来源。
作品说明
作者公开 Unity 第一人称合作游戏:用吸尘器收集物品、把战利品作为弹药,并在限时合同中完成搬运。README 将代码、Blender 模型和动画归于 Astra;音效另用 ElevenLabs。全自动开发、39 小时首轮耗时为作者自述。Windows 下载版与源码可查,联机仍在测试,本站提供实机截图,未独立运行或验证多人玩法。
产物
- Unity 三维游戏
- Blender 模型与动画
- Windows 下载版
提示词与任务
公开情况
未公开完整提示词
未公开完整提示词,保持未知,不补写为作者原文。
来源与核查
证据说明
作者明确声明 Astra 参与;未独立复现制作过程。
核查过程
读取作者 README、itch.io 页面和实机截图;itch.io 明确标注 2026-09-14 发布。下载版不是浏览器试玩,不计入 demoUrl。
观察与局限
作者展示;本库未安装运行 Unity 工程或独立验证完整游戏流程。
作品权利
作品与媒体归原作者,媒体不纳入本库 MIT 许可;源码复用遵循作者仓库许可。