3D 游戏 · 作者自述

How to Suck:吸尘器驱动的三维合作游戏

breineng · GitHub

作者发布的实际游戏截图;静态预览,不标为本站完整录像。
作者发布的实际游戏截图;静态预览,不标为本站完整录像。 · breineng

作品说明

作者公开 Unity 第一人称合作游戏:用吸尘器收集物品、把战利品作为弹药,并在限时合同中完成搬运。README 将代码、Blender 模型和动画归于 Astra;音效另用 ElevenLabs。全自动开发、39 小时首轮耗时为作者自述。Windows 下载版与源码可查,联机仍在测试,本站提供实机截图,未独立运行或验证多人玩法。

产物

  • Unity 三维游戏
  • Blender 模型与动画
  • Windows 下载版

提示词与任务

公开情况

未公开完整提示词

未公开完整提示词,保持未知,不补写为作者原文。

来源与核查

证据说明

作者明确声明 Astra 参与;未独立复现制作过程。

核查过程

读取作者 README、itch.io 页面和实机截图;itch.io 明确标注 2026-09-14 发布。下载版不是浏览器试玩,不计入 demoUrl。

观察与局限

作者展示;本库未安装运行 Unity 工程或独立验证完整游戏流程。

作品权利

作品与媒体归原作者,媒体不纳入本库 MIT 许可;源码复用遵循作者仓库许可。