Blender 建模 · 作者自述
Criet 三叶结:从空场景到 Eevee 金属雕塑
Criet / snapreplica · note

作者效果图暂时不可用,请查看原始来源。
作品说明
把抽象雕塑需求交给 Astra,以程序化三叶结、蓝紫金属表面、暗色地面和三点灯光形成完整场景,输出方形 Eevee 渲染并由作者保存 Blender 文件。
产物
- Blender Python 程序建模
- Eevee 渲染
- 材质与相机构图
提示词与任务
公开情况
已记录完整提示词入口;请回原文查看。
任务概述
作者公开该雕塑完整请求,涵盖形状、颜色、灯光、1024 方图及保存路径;实际工程文件未公开。
已公开的任务与过程请回作者原文查看。
提示词 / 过程 ↗来源与核查
证据说明
作者选择 Astra Medium,先造立方体核对读写,再用 Python 循环曲线生成三叶结,配置金属材质、灯光和相机;该雕塑要求不使用外部模型。文章附录的舞蹈人物另由 Tripo 与 MotionGen 提供,未混入本案例。
核查过程
完整 note HTML GET 200,725,585 字节;JSON-LD 首发 2026-09-07T18:29:33+09:00,上海同日17:29。预览最初全量请求中断,独立重试恢复 GET 200 / 262,547 字节,Content-Length 一致,1024×1024,Pillow 完整解码并实际查看。正文明确为完成渲染图,不是标题封面或初始立方体。未取得 .blend 文件或在本机复现。
观察与局限
作者完成基础连接与程序雕塑;未检验复杂人物、雕刻或拓扑,公开文章不等于公开 .blend 工程。
作品权利
作品与媒体归原作者及所用资产的权利人;只链接原站媒体,不纳入本库 MIT 许可。