3D 游戏 · 作者自述

CityMaker:把世界地标拼成三维 2048

derek-wangpch · GitHub

作者仓库香港棋盘截图,展示程序化建筑与2048玩法;城市比例为便于游戏的风格化表达。
作者仓库香港棋盘截图,展示程序化建筑与2048玩法;城市比例为便于游戏的风格化表达。 · derek-wangpch

作品说明

把2048合并玩法和可旋转城市微缩模型结合:12座城市各有11级建筑,从街区住宅逐步合并到地标。公开源代码、模型与制作方法。

产物

  • Three.js 交互游戏
  • 程序化建筑模型
  • 公开源码

提示词与任务

公开情况

仅记录作者描述,未找到完整原始提示词。

任务概述

作者记录多视角参考、体量约束、逐级建模和视觉迭代,说明不是单条提示生成;原始完整会话未公开。

已公开的任务与过程请回作者原文查看。

提示词 / 过程 ↗

来源与核查

证据说明

非fork作者仓库CREATION.md明确将132个建筑的程序化几何归于GPT-6 Astra,且明确不对其余代码归属作结论。首次发布日未核实。

核查过程

README和制作记录完整GET并与连接器Git blob SHA一致;作者香港棋盘截图与巴黎模型图鉴全量GET、解码并目视检查;演示入口完整GET200。未独立运行工程或核验132座建筑的地理准确性。

观察与局限

作者称包含12座城市、每城11级共132座建筑,支持城市切换和模型图鉴;建筑是风格化解释而非测绘或历史时间线。作者说明仅覆盖建筑模型,不将整个游戏归于Astra。

作品权利

作者将原创代码和程序模型置于MIT;建筑与地标名称、商标和设计仍归各权利人。本库MIT不替代第三方许可。