3D 游戏 · 作者自述
CityMaker:把世界地标拼成三维 2048
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作者效果图暂时不可用,请查看原始来源。
作品说明
把2048合并玩法和可旋转城市微缩模型结合:12座城市各有11级建筑,从街区住宅逐步合并到地标。公开源代码、模型与制作方法。
产物
- Three.js 交互游戏
- 程序化建筑模型
- 公开源码
提示词与任务
公开情况
仅记录作者描述,未找到完整原始提示词。
任务概述
作者记录多视角参考、体量约束、逐级建模和视觉迭代,说明不是单条提示生成;原始完整会话未公开。
已公开的任务与过程请回作者原文查看。
提示词 / 过程 ↗来源与核查
证据说明
非fork作者仓库CREATION.md明确将132个建筑的程序化几何归于GPT-6 Astra,且明确不对其余代码归属作结论。首次发布日未核实。
核查过程
README和制作记录完整GET并与连接器Git blob SHA一致;作者香港棋盘截图与巴黎模型图鉴全量GET、解码并目视检查;演示入口完整GET200。未独立运行工程或核验132座建筑的地理准确性。
观察与局限
作者称包含12座城市、每城11级共132座建筑,支持城市切换和模型图鉴;建筑是风格化解释而非测绘或历史时间线。作者说明仅覆盖建筑模型,不将整个游戏归于Astra。
作品权利
作者将原创代码和程序模型置于MIT;建筑与地标名称、商标和设计仍归各权利人。本库MIT不替代第三方许可。