3D 游戏 · 作者自述

Corner Mart:可编辑便利店、顾客清单与三分钟经营

ericyanpek · GitHub

作者 README 实际营业截图:等距店铺、两台收银机、顾客购物与库存标签;第二张证据图展示店员第一视角。
作者 README 实际营业截图:等距店铺、两台收银机、顾客购物与库存标签;第二张证据图展示店员第一视角。 · ericyanpek

作品说明

在三分钟营业中安排库存、升级货架与收银,顾客按购物清单拿货并排队;可切换收银员或顾客视角,同一客流重玩比较策略。公开 .blend、GLB、生成脚本与资产接口规格。

产物

  • Blender 5.2 LTS / Python 资产生成
  • 可编辑 .blend / GLB
  • TypeScript / Three.js 经营游戏
  • 固定客流策略重玩

提示词与任务

公开情况

未找到公开的原始提示词。

未公开完整提示词,保持未知,不补写为作者原文。

来源与核查

证据说明

原作者明确说明:人提出需求,GPT-6 Astra 编写游戏代码和 Blender Python 生成脚本,Blender 生成店铺、角色、货架与货箱等可编辑资产,TypeScript / Three.js 负责浏览器运行。作者称没有下载模型或贴图包;这仍是作者工作流声明,本库未独立重建。

核查过程

完整 GET 原作者 README、Blender 资产说明与商店生成脚本;两张真实游戏截图校验 MIME、Content-Length、SHA-256、Pillow 全帧解码并通过 view_image 实际查看。未安装、执行或独立重建第三方工程。

观察与局限

两张 1440×900 成果图完整 GET、长度 / SHA-256 / 解码与目视通过;公开 Blender 源文件、资产规格和程序实现已核对目录与说明,未下载打开 .blend 或执行源码。未发现公开在线试玩,demoUrl 保持 null。人物为刚性关节、无 IK,避让为平面近似;脚本是顺序迭代修改链,不能把单步脚本当从零重建配方。未知首次公开日期保留 null。

作品权利

作者声明项目 MIT,Three.js 保留其 MIT 许可与第三方说明;本库外链截图并保留作者权利,不把第三方作品改授本库 MIT。