程序化场景 · 作者自述
Junya 日本城市生成器:JSON 路网到 Blender 与 Unreal 渲染
Junya Tashiro / junya-tashiro · note

作者效果图暂时不可用,请查看原始来源。
作品说明
先开发道路、交叉口和资产,再用 JSON 描述路网及街边布置,输出可编辑 Blender 场景;公开大道、停车场和地铁入口等配置及程序约束。
产物
- 参数化日本城市生成器
- JSON / Blender 场景生成工程
- 作者 Unreal Engine 场景渲染
提示词与任务
公开情况
已记录提示词或过程入口;完整内容请回源核对。
任务概述
仓库公开可修改的场景请求模板及 CLI 工作流程;不是完整原开发会话。
已公开的任务与过程请回作者原文查看。
提示词 / 过程 ↗来源与核查
证据说明
作者明确前期道路和个别资产主要由 Sol 开发,后期换用 Astra,并不归因于单模型一次生成。JSON 城市生成器通过代码产生几何、材质和贴图;Unreal 渲染流程尚未包含在仓库,日文字体须另备。
核查过程
原 note HTML GET 200,429,592 字节;JSON-LD 首发 2026-10-01T12:40:39+09:00。读取作者 GitHub README,确认 Blender 生成器、MIT 代码许可、示例 JSON、环境及限制;未运行外部源码。 主预览全量 GET 200,429,264 字节,MIME 为图像,Content-Length 一致;Pillow 完整解码并实际查看。未运行原作者的制作工程、独立导出或复核性能。
观察与局限
公开可生成 .blend 的工程,作者说明在 macOS 测试;布局约束不证明交通法规或建筑规范合格。场景多样性、地形和不规则地块有局限,本库未运行生成器或重建渲染。
作品权利
生成器源码 MIT;字体和依赖保留各自许可。图像与场景保留作者权利,外链展示不纳入本库 MIT。