角色与动画 · 作者自述

Heine 新衣装:猫耳外套、分层内搭与穿插修正

kenta / テセウス・ノ・ハイネ开发者 / @kenta_shoko · note

作者文中展示的三维 Heine:猫耳兜帽、白紫拼接外套与内搭,带节目画面叠层;不是前文平面设计参考图。
作者文中展示的三维 Heine:猫耳兜帽、白紫拼接外套与内搭,带节目画面叠层;不是前文平面设计参考图。 · kenta / テセウス・ノ・ハイネ开发者 / @kenta_shoko

作品说明

根据设计参考做猫耳宽袖外套、白色内搭与紫色下装,再以全周、摆动和配布动作发现问题。收录制作中的角色效果及失败点,保留作者对完成状态的限制。

产物

  • Blender 衣装建模
  • VRM 现有素体改装
  • 权重与穿插迭代

提示词与任务

公开情况

仅记录作者描述,未找到完整原始提示词。

任务概述

公开多轮衣装、全周轮廓和穿插检查请求;长时间目标是作者提出的标准,不是已达到的质量评分。

已公开的任务与过程请回作者原文查看。

提示词 / 过程 ↗

来源与核查

证据说明

作者将 Astra 接到 Blender,为已放入的 VRM 素体制作衣装;GPT Image 2 提供设计,作者持续检查侧背轮廓、重量感和运动穿插。基础身体与设计输入不能算 Astra 从零建模。

核查过程

公开 note HTML GET 200,396,835 字节,正文注明仍在改进。note 首发 2026-09-09 01:00 日本时间,上海 00:00;文内首帖经 FxTwitter 时间戳核对为 2026-09-08 15:16:10 UTC,上海 23:16:10,镜像原帖正文为空,未将其作为模型声明。文章实际三维角色截图 GET 200,387,540 字节,1200×710,长度一致,Pillow 完整解码并实际查看;没有购买付费区、运行角色工程或验证实配信。

观察与局限

作者记录约二十小时反复修改,仍有衣装穿插与改进点,未到可直接配信公开的完成状态。

作品权利

作品与媒体归原作者及所用资产的权利人;只链接原站媒体,不纳入本库 MIT 许可。