Blender 建模 · 作者自述
旅人步行:低多边形建模、绑定与 IK
mizchi · GitHub

作者效果图暂时不可用,请查看原始来源。
作品说明
mizchi 的实作记录从低多边形旅人造型推进到骨骼、IK 与步行动画,工程公开 GLB、Blender 文件和浏览器查看器。作者也记录动作僵硬、人物比例与脸部需要多次调整等局限。
产物
- GLB 模型
- Blender 工程
- 骨骼与步行动画
提示词与任务
公开情况
文章公开部分请求与过程
任务概述
作者文章包含分阶段请求、过程与结果;请结合前文输入和人工迭代阅读,不视作完整可复现的一次性提示词。
已公开的任务与过程请回作者原文查看。
提示词 / 过程 ↗来源与核查
证据说明
作者 Zenn 实作记录明确讲述 Astra 建模、绑定和步行动画,并链接此仓库及 traveler-walk 查看器;未把仓库所有产物统一归为 Astra。
核查过程
已读取 GitHub 仓库 README 与递归文件目录;未在本地重建工程。
观察与局限
作者展示;未独立复现。
作品权利
作品与媒体归原作者;公开可见不等于自由再分发,具体复用按来源许可。