Blender 建模 · 作者自述

旅人步行:低多边形建模、绑定与 IK

mizchi · GitHub

作者仓库中的作品效果图。
作者仓库中的作品效果图。 · mizchi

作品说明

mizchi 的实作记录从低多边形旅人造型推进到骨骼、IK 与步行动画,工程公开 GLB、Blender 文件和浏览器查看器。作者也记录动作僵硬、人物比例与脸部需要多次调整等局限。

产物

  • GLB 模型
  • Blender 工程
  • 骨骼与步行动画

提示词与任务

公开情况

文章公开部分请求与过程

任务概述

作者文章包含分阶段请求、过程与结果;请结合前文输入和人工迭代阅读,不视作完整可复现的一次性提示词。

已公开的任务与过程请回作者原文查看。

提示词 / 过程 ↗

来源与核查

证据说明

作者 Zenn 实作记录明确讲述 Astra 建模、绑定和步行动画,并链接此仓库及 traveler-walk 查看器;未把仓库所有产物统一归为 Astra。

核查过程

已读取 GitHub 仓库 README 与递归文件目录;未在本地重建工程。

观察与局限

作者展示;未独立复现。

作品权利

作品与媒体归原作者;公开可见不等于自由再分发,具体复用按来源许可。