交互与工具 · 转引待复核
Cinema 4D:细分曲面与扫描对象建模
モジョン / @mojon1 · X

作者效果图暂时不可用,请查看原始来源。
作品说明
作者展示 Astra 操作 Cinema 4D 的模型截图:主体采用细分曲面,细线使用 Sweep 对象。原帖未提供可下载工程;本条扩充 DCC 工具覆盖,实际工具为 Cinema 4D。
产物
- Cinema 4D 模型
- 细分曲面
- Sweep 扫描
提示词与任务
公开情况
未公开完整提示词
未公开完整提示词,保持未知,不补写为作者原文。
来源与核查
证据说明
按精确原帖 ID 读取 FxTwitter 镜像,核对作者、正文、时间与媒体;仍保留转引级别,不冒充已直接读取 X 页面。
核查过程
FxTwitter 原帖镜像;未通过登录读取 X 原站。
观察与局限
作者展示;未独立复现。
作品权利
作品与媒体归原作者;公开可见不等于自由再分发,具体复用按来源许可。