程序化场景 · 官方展示
Abyssal:生物发光的深海生态
VB Srivastav, OpenAI · OpenAI

作者效果图暂时不可用,请查看原始来源。
作品说明
在程序化海底喷口周围模拟发光鱼群、水母和海洋颗粒;可调水流、发光强度和环境明暗,并用触摸或鼠标扰动鱼群。
产物
- 交互 3D 网页
提示词与任务
公开情况
官方详情页公开首轮提示词与后续步骤
原文短摘录
Use browser-native WebGL with a graceful fallback if unavailable.
已公开的任务与过程请回作者原文查看。
提示词 / 过程 ↗来源与核查
证据说明
详情页直接标注 GPT-6 Astra,首轮明确要求无外部素材的交互式 3D 单 HTML。后续步骤调整紧凑布局;图为初始输出,不冒充最终版。
核查过程
2026-09-11 重新读取官方页面;原图迁移至 CDN,按实际 img 地址更新。未重新运行作品。
观察与局限
作品效果展示;本库未独立复现生成过程。
作品权利
原图归原权利人;保留原站链接和署名,未取得素材重新分发授权。