建筑与室内 · 官方展示

Solace:从建筑概念到 Blender 与 UE5 漫游

Thomas Ricouard · OpenAI

官方文章中的 Blender 外观渲染,展示扩展后的庭院住宅。
官方文章中的 Blender 外观渲染,展示扩展后的庭院住宅。 · Thomas Ricouard

作品说明

以自然语言设计庭院住宅,使用 Blender Python 生成可编辑建筑、家具、材质和灯光;再制作 Cycles 摄像机巡游,并导入 UE5 实现室内自由漫游。

产物

  • 可编辑 3D 场景
  • 渲染展示

提示词与任务

公开情况

官方文章提供经编辑的提示词片段

原文短摘录

Design a beautiful house with minimalist but highly detailed furniture and a nice garden.

已公开的任务与过程请回作者原文查看。

提示词 / 过程 ↗

来源与核查

证据说明

官方文章明确说明 Astra 在 Codex 中通过 bpy 建立可编辑 3D 场景,并披露 Blender 到 Unreal Engine 5 的导出导入过程。视频是渲染巡游,不是公开可玩的在线 demo。此项目作者及场景与 Katia 的 Courtyard House Showcase 不同。

核查过程

来源页面已读取;未重新运行作品

观察与局限

作品效果展示;本库未独立复现生成过程。

作品权利

原图和视频归原权利人;本次仅收录原站素材 URL 与署名,未取得素材重新分发授权。森林部分使用 Poly Haven 素材,不应将全部内容描述为从零生成。