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Jelly Skeleton — Two Interactive Character Studies
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完整原帖录像;来源未提供字幕轨道。 · 38s
角色与动画 · 作者自述
Rhino / @0xRhinoX · X

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透明骷髅坐在蜡烛与南瓜之间,录像比较戳动、拉伸和摇晃后的角色表现。左侧Opus、右侧Astra,保留角色材质、骨架和界面差异。
仅记录作者描述,未找到完整原始提示词。
原帖公开果冻骷髅、骨骼可见与互动主题;没有公开两模型完整提示词或会话,不断言二者输入完全一致。
已公开的任务与过程请回作者原文查看。
提示词 / 过程 ↗原作者正文、实际成果标签与完整媒体明确Astra。原帖完整HTML的作者和发布时间与精确同帖辅助元数据一致;保留多模型和资产工具分工,不代表独立复现。
原帖完整GET200 / 138,106字节;原封面完整GET200 / 112,134字节,1200×671,长度、SHA-256与Pillow全图解码核对。两个完整平台MP4逐一核对媒体ID、来源时长、长度和SHA-256;严格FFmpeg全长解码exit0且stderr空,实际查看封面与中帧,未剪辑或转码。浏览器URL识别受工具安全检查限制,本轮没有浏览器播放证明。 Release原版与播放版附件size/digest均已核对。
作者强调左侧Opus的肋骨音符与笑声,并对Astra成果给出负面评价。保留对照和失败观察,不把左侧独有功能改写成Astra能力;模型耗时和费用为单次自报。未取得公开工程或试玩。
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