Blender 建模 · 作者自述
Tripo 角色:服装 UV 与贴图修整
syaripin-i8i · GitHub

作者效果图暂时不可用,请查看原始来源。
作品说明
作者记录 Astra 通过 Blender MCP 与 Python,为已有 Tripo 角色修整服装 UV、颜色贴图和材质分配。公开实际提示词和前后图,未附原始模型及通用自动化脚本;这是现有角色的材质修复。
产物
- Blender 材质修复
- UV 工作流
- 前后对照
提示词与任务
公开情况
作者公开实际材质提示词
已公开的任务与过程请回作者原文查看。
提示词 / 过程 ↗来源与核查
证据说明
作者明确说明 Astra 参与制作;未由本库独立复现。
核查过程
读取 GitHub 作者 README、仓库描述与文件目录;未在本地重建工程。
观察与局限
作者展示;未独立复现。
作品权利
作品与媒体归原作者;公开可见不等于自由再分发,具体复用按来源许可。