Blender 建模 · 作者自述
木箱到 Unity:建模、烘焙与导入
teardownlab · Zenn

作者效果图暂时不可用,请查看原始来源。
作品说明
作者用 Astra low 经 Blender Python 生成木箱,再烘焙颜色贴图、导出 FBX 并导入 Unity。约 55 秒只指木箱请求到完成报告的日志时长;后续文章渲染、房间扩展与 Unity 配置另行进行。
产物
- Blender 木箱
- FBX / 贴图烘焙
- Unity 导入
提示词与任务
公开情况
作者公开原始短提示与迭代步骤
原文短摘录
木箱を作成してください
已公开的任务与过程请回作者原文查看。
提示词 / 过程 ↗来源与核查
证据说明
作者明确说明 Astra 参与制作;未由本库独立复现。
核查过程
读取公开原始页面与作者说明。
观察与局限
作者展示;未独立复现。
作品权利
作品与媒体归原作者;公开可见不等于自由再分发,具体复用按来源许可。