Blender 建模 · 作者自述

木箱到 Unity:建模、烘焙与导入

teardownlab · Zenn

作者为文章另行布光渲染的木箱;这张渲染图的制作时间不计入 55 秒。
作者为文章另行布光渲染的木箱;这张渲染图的制作时间不计入 55 秒。 · teardownlab

作品说明

作者用 Astra low 经 Blender Python 生成木箱,再烘焙颜色贴图、导出 FBX 并导入 Unity。约 55 秒只指木箱请求到完成报告的日志时长;后续文章渲染、房间扩展与 Unity 配置另行进行。

产物

  • Blender 木箱
  • FBX / 贴图烘焙
  • Unity 导入

提示词与任务

公开情况

作者公开原始短提示与迭代步骤

原文短摘录

木箱を作成してください

已公开的任务与过程请回作者原文查看。

提示词 / 过程 ↗

来源与核查

证据说明

作者明确说明 Astra 参与制作;未由本库独立复现。

核查过程

读取公开原始页面与作者说明。

观察与局限

作者展示;未独立复现。

作品权利

作品与媒体归原作者;公开可见不等于自由再分发,具体复用按来源许可。