程序化场景 · Author claim

Pelagic — Procedural Ocean Exploration

az9713 · GitHub

作者仓库实际浏览器截图:程序化海面与帆船,不是生成概念图。
作者仓库实际浏览器截图:程序化海面与帆船,不是生成概念图。 · az9713

Source-language note

可在浏览器探索的程序化海洋:波浪、帆船、天气、昼夜和海底鱼群。公开源代码、制作过程与波浪讲解;本轮实际切换海底视角。作者明确其为视觉模拟,没有确立照片级真实性,也不是经过验证的流体求解器。

Outputs

  • Three.js 程序化海洋
  • 交互探索演示
  • 公开源码与制作记录

Prompt & task

Availability · source language

公开任务要求;完整内容请回原文

Task summary · source language

在浏览器制作实时海洋,包含多种海况、天气、帆船尾流和海底视角,提供可收起的控制面板。

Read the creator’s source for published tasks and process details.

Prompt / process ↗

Sources & verification

Evidence note · source language

作者声明 Astra xhigh 制作;Three.js 与自定义着色器生成场景,非独立建模复现。

Checks · source language

作者仓库和真实预览图已核对;浏览器成功加载海洋、点击 Below 显示鱼群,控制台 warn/error 为空。创作日期未公开,保持 null。

Observations & limitations · source language

实际加载演示并切换海底视角;未完整验证物理、性能或移动设备体验。

Rights & attribution

作者未选择项目整体重用许可证;公开可读不等于允许任意复用。依赖和参考媒体条款见 THIRD_PARTY_NOTICES.md;作者截图外链,不属于本库 MIT。