3D 游戏 · Author claim

Astra Air Combat — Procedural Jets and a 3D Combat Arena

FLYING37520 · GitHub

作者实际游戏截图:程序化战机飞越群岛,可见三维地形、导弹与战力 HUD;画面 FPS 只是作者当次显示,非本库性能测量。
作者实际游戏截图:程序化战机飞越群岛,可见三维地形、导弹与战力 HUD;画面 FPS 只是作者当次显示,非本库性能测量。 · FLYING37520

Source-language note

以种子生成群岛、高山或荒漠战区,玩家加入双方各四架飞机的消耗对局,使用机炮、导弹和热诱弹,并切换第三人称、座舱及战术地图。公开参数、60 Hz 模拟、渲染、AI 与本地音效的工程结构。

Outputs

  • Three.js 程序化战机与三维地形
  • 单人空战与 AI 对局
  • 实际运行截图与源码

Prompt & task

Availability · source language

Not public / unverified

Task summary · source language

公开操作、参数设计、结构与自测记录,未提供完整创作提示或会话。

Read the creator’s source for published tasks and process details.

Prompt / process ↗

Sources & verification

Evidence note · source language

仓库作者 About 明确该项目用于测试 GPT-6 Astra 模型能力,README 与源码列出 Three.js 实现。战机、简化座舱、场景设施和音效由程序生成,地表两张贴图来自 Poly Haven CC0;不归于 Astra 生图或现成战地素材。作者未披露完整会话、版本、推理等级和逐部件模型分工;这是作者自述的游戏样例,不构成独立能力基准。气动参数与 AI 共用规则为游戏化设计,天气主要改变视觉,不会改变探测、导弹锁定或飞行受力。

Checks · source language

读取 README、ASSET_LICENSES.md、VALIDATION.md 和公开 GitHub 目录;两张原作者运行效果图 islands-clear.jpg 与 cockpit-rain-high.jpg 完整 GET 并以 view_image 检查,均1920×1080,分别108,924和108,681字节;清楚显示实际战机、群岛地形、雨天座舱、HUD和战力对局。在线 Pages HTML 返回200;未执行作者源码或重跑测试。README 未给可靠首发日期,保留 sourceDate null。 本轮实际点击进入战区,看到三维战机、群岛和作战HUD;未捕获鼠标、完成对局或测量性能。

Observations & limitations · source language

真实游戏与座舱画面可查看,有源码和在线入口。作者指出鼠标捕获可能受限,可用方向键;是带简化座舱和气动规则的轻量空战,未模拟真实战机全部航电、起降和损伤。性能、自测和约9.9秒回环均属作者报告,本库未复现。

Rights & attribution

ASSET_LICENSES.md 将地表图注明为 Poly Haven CC0 1.0,并列出依赖库许可。未找到统一项目源码 LICENSE,GitHub 返回 NOASSERTION,不能把依赖 MIT 当成整款游戏许可;效果图只署名外链,保留作者权利。