Blender 建模 · Secondary report

Existing Tripo Model — UV Layout and Rebake

さ🥺 / @_sagyoai · X

作者原帖的 UV 与角色结果附图;基础几何来自 Tripo,不是 Astra 从零建模。
作者原帖的 UV 与角色结果附图;基础几何来自 Tripo,不是 Astra 从零建模。 · さ🥺 / @_sagyoai

Source-language note

作者让 Astra 通过 Blender MCP 整理已有 Tripo 服装角色的 UV,公开长提示词和结果附图。任务要求保留几何与绑定,按衣片整理接缝、检查棋盘格畸变,再将旧贴图烘焙到新 UV;基础模型来自 Tripo。单次提示完成程度为作者自述,未取得工程验证全部要求。

Outputs

  • 既有模型 UV 整理
  • 贴图重新烘焙
  • Blender MCP 流程

Prompt & task

Availability · source language

作者公开完整任务提示词

Task summary · source language

保留已有模型的几何和绑定,按服装结构划分 UV 岛,检查畸变并重新烘焙贴图。

Read the creator’s source for published tasks and process details.

Prompt / process ↗

Sources & verification

Evidence note · source language

按精确原帖 ID 读取 FxTwitter 镜像,核对作者、正文、时间与媒体;仍保留转引级别,不冒充已直接读取 X 页面。

Checks · source language

FxTwitter 原帖镜像;未通过登录读取 X 原站。

Observations & limitations · source language

作者展示;未独立复现。

Rights & attribution

作品与媒体归原作者;公开可见不等于自由再分发,具体复用按来源许可。