Blender 建模 · Secondary report
Existing Tripo Model — UV Layout and Rebake
さ🥺 / @_sagyoai · X

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Source-language note
作者让 Astra 通过 Blender MCP 整理已有 Tripo 服装角色的 UV,公开长提示词和结果附图。任务要求保留几何与绑定,按衣片整理接缝、检查棋盘格畸变,再将旧贴图烘焙到新 UV;基础模型来自 Tripo。单次提示完成程度为作者自述,未取得工程验证全部要求。
Outputs
- 既有模型 UV 整理
- 贴图重新烘焙
- Blender MCP 流程
Prompt & task
Availability · source language
作者公开完整任务提示词
Task summary · source language
保留已有模型的几何和绑定,按服装结构划分 UV 岛,检查畸变并重新烘焙贴图。
Read the creator’s source for published tasks and process details.
Prompt / process ↗Sources & verification
Evidence note · source language
按精确原帖 ID 读取 FxTwitter 镜像,核对作者、正文、时间与媒体;仍保留转引级别,不冒充已直接读取 X 页面。
Checks · source language
FxTwitter 原帖镜像;未通过登录读取 X 原站。
Observations & limitations · source language
作者展示;未独立复现。
Rights & attribution
作品与媒体归原作者;公开可见不等于自由再分发,具体复用按来源许可。