程序化场景 · 转引待复核

走进梵高画作:可连续漫步的 Three.js 小镇

Peter Gostev (@petergostev) · X

X 原帖视频封面。下方为完整视频,时长已与该帖媒体清单核对;最高画质可下载。
X 原帖视频封面。下方为完整视频,时长已与该帖媒体清单核对;最高画质可下载。 · Peter Gostev (@petergostev)

作品说明

把卧室、夜间咖啡馆、罗讷河和田野连成可走动的绘画世界。

产物

  • Three.js
  • WebGL
  • 交互世界

完整视频

完整视频 1

完整原帖录像;来源未提供字幕轨道。 · 76s

提示词与任务

公开情况

已记录完整提示词入口;请回原文查看。

任务概述

公开长提示词要求连续空间、三维笔触、分区调色、动态环境与性能分档。

已公开的任务与过程请回作者原文查看。

提示词 / 过程 ↗

来源与核查

证据说明

作者原文镜像明确模型;独立演示页面可读,后续 Gogh Strike 仓库保留原始场景和来源说明。

核查过程

X web 403;作者文本镜像可读;独立站可读,未完成交互试玩 视频通过 FxTwitter 公开媒体元数据定位,原始帖 ID 与媒体 ID 匹配;MP4 从 X 的 video.twimg.com 下载并核对完整时长。

观察与局限

作品效果展示;本库未独立复现生成过程。

作品权利

视频版权归原作者,不适用本库 MIT 许可。按用户要求保存原平台公开的完整 MP4;未剪辑、未转码,不代表作者另行授予重分发许可。来源、时长和文件校验值见视频清单。