程序化场景 · Secondary report

走进梵高画作:可连续漫步的 Three.js 小镇

Peter Gostev (@petergostev) · X

X 原帖视频封面。下方为完整视频,时长已与该帖媒体清单核对;最高画质可下载。
X 原帖视频封面。下方为完整视频,时长已与该帖媒体清单核对;最高画质可下载。 · Peter Gostev (@petergostev)

Source-language note

把卧室、夜间咖啡馆、罗讷河和田野连成可走动的绘画世界。

Outputs

  • Three.js
  • WebGL
  • 交互世界

Complete video

Complete video 1

Complete source recording. No subtitle track was supplied by the source. · 76s

Prompt & task

Availability · source language

A link to the complete prompt is recorded. Read the original source.

Task summary · source language

公开长提示词要求连续空间、三维笔触、分区调色、动态环境与性能分档。

Read the creator’s source for published tasks and process details.

Prompt / process ↗

Sources & verification

Evidence note · source language

作者原文镜像明确模型;独立演示页面可读,后续 Gogh Strike 仓库保留原始场景和来源说明。

Checks · source language

X web 403;作者文本镜像可读;独立站可读,未完成交互试玩 视频通过 FxTwitter 公开媒体元数据定位,原始帖 ID 与媒体 ID 匹配;MP4 从 X 的 video.twimg.com 下载并核对完整时长。

Observations & limitations · source language

Work showcase; this collection has not independently reproduced its generation process.

Rights & attribution

视频版权归原作者,不适用本库 MIT 许可。按用户要求保存原平台公开的完整 MP4;未剪辑、未转码,不代表作者另行授予重分发许可。来源、时长和文件校验值见视频清单。