程序化场景 · Author claim
Code4Scene — Town Construction and Scene Repair
Xiaokang Ye 等 / Code4Scene · arXiv

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Source-language note
论文展示 Astra 在 Unreal Engine 构建围墙、木屋、田地与巨石组成的城镇,另有托盘区场景修复样例。封面为明确标注 Astra 的实际多视角结果。数据集与原资产有人工作业,不能把所有素材当作 Astra 原创;基准成绩不代表本库独立验证。
Outputs
- Unreal Engine 城镇构建
- 场景修复研究
- 论文实际结果图
Prompt & task
Availability · source language
公开任务要求;完整内容请回原文
Task summary · source language
使用给定资产和场景要求构建农场城镇;场景编辑任务需恢复目标并保留无关对象。
Read the creator’s source for published tasks and process details.
Prompt / process ↗Sources & verification
Evidence note · source language
论文 Figure 8 指定 Astra 生成的农场城镇;Figure 10 指定 Astra 场景修复。不能把论文其他模型图归为 Astra。
Checks · source language
读取论文 HTML 并检查 farm_town_astra.jpg 实际多视角效果;未运行 Unreal 工程。
Observations & limitations · source language
研究作者公开结果,可检查实际图;未获得可下载的该样例工程,未独立复现。
Rights & attribution
论文、结果图与第三方内容包保留其原有许可;Unreal 场景所用内容包不因论文公开而取得再分发许可。