产品与角色 · Author claim

Mika Foot-Swap Pose — Initial Model, IK and an Abandoned Workflow

キンシコウ研究所 / Kinshikou Lab · note

Hi3D 网格经人工骨骼整理后,Astra 在 Blender 完成的换脚姿态检查图;灰色角色侧面仍有脚踝变形。不是初始 Astra 从零生成的网格或2D参考插画。
Hi3D 网格经人工骨骼整理后,Astra 在 Blender 完成的换脚姿态检查图;灰色角色侧面仍有脚踝变形。不是初始 Astra 从零生成的网格或2D参考插画。 · キンシコウ研究所 / Kinshikou Lab

Source-language note

为2D格斗角色制作反侧脚接地的参考姿态。经历 Astra 初模、Hi3D 重建和人工骨骼修正后,Astra 完成 Blender 换脚,但脚踝变形和制作成本使作者停止这条路线。

Outputs

  • Blender IK 姿态
  • 角色骨骼与脚部固定
  • 失败与成本记录

Prompt & task

Availability · source language

Only the creator’s description is recorded; no complete original prompt was found.

Task summary · source language

文章描述角色初模、骨骼修正和换脚请求及反馈;未公开完整请求或可下载工程。

Read the creator’s source for published tasks and process details.

Prompt / process ↗

Sources & verification

Evidence note · source language

作者先让 Astra 制作角色模型与骨骼,但相貌偏离原设计;后改用 Hi3D 网格并人工减面、AccuRIG 骨骼修正,最后由 Astra Computer Use 在 Blender 设置另一侧足部 IK 与姿态。主图是后阶段成果,不能把 Hi3D 网格归为 Astra 生成。

Checks · source language

note 原文完整 GET 200 / 428,436 字节。JSON-LD 首发 2026-10-01T00:47:38+09:00,对应上海9月30日23:47:38;最后姿态图完整 GET 200 / 231,998 字节,1200×1200,MIME、Content-Length、SHA-256 与 Pillow 全解码通过并实际查看。未取得模型、Python 或工程。

Observations & limitations · source language

作者自报最后一张姿态使用5小时利用窗口约68%,不是测得的 token 数或通用成本。姿态虽可完成,但作者未将结果用于游戏,未独立验证骨骼数或重现过程。

Rights & attribution

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