3D 游戏 · Author claim

Neural Sight — Captured Gaussian Worlds and Prerecorded Weapon Animation

monstercameron · GitHub

作者实际游戏画面:Nelson Ghost Town 的木制水塔、锈蚀卡车与屏幕前景武器。 实景采集由 tosolini 制作,场景许可 CC BY 4.0。
作者实际游戏画面:Nelson Ghost Town 的木制水塔、锈蚀卡车与屏幕前景武器。 实景采集由 tosolini 制作,场景许可 CC BY 4.0。 · monstercameron

Source-language note

在采集的高斯泼溅世界中构建第一人称玩法:PlayCanvas 渲染实景与动态物件,体素碰撞用于移动和射线,预先生成的手部与武器影片由状态机逐帧叠加。

Outputs

  • PlayCanvas 高斯泼溅浏览器 FPS
  • 体素碰撞与动态角色
  • 预录武器动画合成

Prompt & task

Availability · source language

Only the creator’s description is recorded; no complete original prompt was found.

Task summary · source language

作者公开实现说明与工具分工,未公开完整逐轮提示词。

The complete prompt is not public. No author prompt is invented.

Sources & verification

Evidence note · source language

README 明确 GPT-6 Astra 负责玩法、着色器、资产处理和浏览器迭代。世界来自既有 SuperSplat 实景采集,不是 Astra 生成的几何;手部与武器为预录生成影片的屏幕空间叠加,不是自由视角武器网格,也不是实时模型推理。

Checks · source language

公开作者仓库与成果图已读取;成果图完整下载、SHA-256 和图像解码通过,并逐张目视核对。仓库日期不作为作品首发日期。

Observations & limitations · source language

作者提供浏览器入口与实际游戏截图。高斯实景带有固定光照及采集缺口;武器视角受预录画面限制。需流式加载场景、兼容 GPU 与 WebGPU;未独立验证作者的工时、性能或全流程。

Rights & attribution

作者仓库未声明项目级许可证;成果截图和配套素材版权归各自作者,不适用本库 MIT。公开源码不等同于全部素材可自由再分发。 Runtime notices 明确第三方高斯场景由原站流式提供且不在仓库分发;pixelhouse 僵尸为 CC BY 3.0。武器生成实验输出没有额外的公有领域或权利清理声明。 本图实际选用的 Nelson Ghost Town 为 tosolini 的 CC BY 4.0 场景,其他场景许可须分别核对。